quarta-feira, 7 de setembro de 2011
Revisão Ilha mortos Por trás do hype há um RPG duro, mas legal.
Felizmente, juntando jogos é fácil. Quando você está jogando, uma mensagem pop-up irá notificá-lo se um jogador está perto de você e acopláveis. Se eu ver você assinar, posso convidá-lo dentro É claro, os níveis de experiência de jogo para este. Os jogadores só podem juntar-se os jogos de pessoas que são níveis iguais ou menores. Eu não posso ser nível 31 e prestes a ganhar o jogo e ter um nível de um jogador se juntar a mim. Pode parecer deprimente, mas há toneladas de slots de personagem, assim que ter um personagem para sessões diferentes não deve ser muito difícil. Além disso, você sempre pode mudar seu jogo para single-player, se você só quer ser deixado sozinho. Infelizmente, não há locais co-op. Is Ilha Morto perfeito? Não. Longe disso.Tanto quanto eu que elogiou, Ilha Morto é áspero em torno das bordas e que é certo para transformar um monte de pessoas.Primeira pessoa combate corpo a corpo não se sente naturais imediatamente - embora apontando com o mouse é muito superior aos esquemas de controle de console. O mesmo pode ser dito para os gráficos da versão PC, que são a forma mais acentuada do que o PlayStation 3 e Xbox 360. Dito isto, texturas tendem a piscar de vez em quando, eu descrever cada cena como "dura", e as falhas visuais, como as mãos passando por portas e estranho mini-jogo de metros me fez rir. Ainda, a apresentação não faz um jogo, experiências fazer. E eles são embalados em Ilha Dead.
COMENTÁRIOS FINAIS
Ilha de mortos provavelmente não vai ganhar nenhum jogo dos prêmios ano. Tem erros visual, os controles de demorar um pouco para se sentir normal, ea apresentação, em geral, não é lá essas coisas. Mas o jogo fica um direito muito. Há um mundo enorme para explorar, milhares de zombies para matar, e toneladas de side quests tomar. Aqui do outro lado de uma jogada de 25 horas - em que eu pulei um monte de missões secundárias após Act 1 - Estou ansioso para voltar para Ilha Dead, e apesar de falhas do jogo, isso não é algo que eu digo muitas vezes.
IGN:
Lista grande de Datas de Lançamento do jogo
- 09/06 - Resistance 3 (PS3)
- 09/06 - Morto Ilha (360, PS3, PC)
- 09/06 - Disgaea 4: A Promessa Unforgotten (PS3)
- - 06/09 Driver: San Francisco (360, PS3, PC)
- 09/06 - Warhammer 40,000: Space Marine (360, PS3, PC)
- 09/09 - Star Fox 64 3D (3DS)
- 13/09 - O Gunstringer (360)
- 13/09 - God of War Origins (PS3)
- 13/09 - NHL 12 (360, PS3)
- 19/09 - Kirby: Ataque em massa (DS)
- 20/09 - Gears of War 3 (360)
- - 20/09 Child of Eden (PS3)
- 27/09 - X-Men: Destiny (360, PS3, Wii, DS)
- 27/09 - FIFA 12 (360, PS3)
- 27/09 - O Ico e Shadow of Colossus Coleção (PS3)
- 04/10 - Fúria (360, PS3, PC)
- 04/10 - Homem-Aranha: Edge of Time (360, PS3, Wii, 3DS)
- 04/10 - Dark Souls (PS3, 360)
- 04/10 - NBA 2K12 (360, PS3, PC, Wii, PSP)
- 10/11 - Forza 4 (360)
- 10/11 - Dead Rising 2: Off the Record (360, PS3)
- 10/11 - A Cruzada Maldito (360, PS3, PC)
- 10/18 - Batman: Arkham City (360, PS3, PC) *
- 10/24 - Retorno para Kirby Dreamland (Wii)
- 10/25 - Battlefield 3 (360, PS3, PC)
- 10/25 - Silent Hill: Downpour (360, PS3)
- 01/11 - 3 Uncharted: Drake Deception (PS3)
- 01/11 - Lord of the Rings: War no Norte (360, PS3, PC)
- 08/11 - Call Of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, PC, Wii)
- 11/11 - The Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)
- 11/15 - Halo: Combat Evolved Anniversary (360)
- 11/15 - Saints Row: The Third (360, PS3, PC)
- 11/15 - Assassins Creed: Revelations (360, PS3, PC)
- 11/15 - Rayman Origins (360, PS3, PC, 3DS, Wii)
- 11/17 - Need for Speed: The Run (360, PS3, PC, Wii, 3DS)
- 11/20 - Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
- 11/22 - WWE '12 (360, PS3, Wii)
- TBA Novembro - Super Mario em 3D do terreno (3DS)
- TBA Novembro - Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (360, PS3)
- TBA Novembro - Metal Gear Solid HD Colecção (PS3, 360)
- TBA Dezembro - Mario Kart 7 (3DS)
- Q4 2011 - Kid Icarus: Uprising (3DS)
- Q4 2011 - Resident Evil: Operação Raccoon City (360, PS3, PC)
- Q4 2011 - Ghost Recon: Soldado Futuro (360, PS3, PC, DS)
- Q4 2011 - Max Payne 3 (360, PS3)
- Q4 2011 - Gerações de Sonic (360, PS3, 3DS)
- Q4 2011 - I Am Alive (360, PS3)
- TBA 2011 - Star Wars: The Old Republic (PC)
- TBA Janeiro - SSX (360, PS3)
- TBA Janeiro - Final Fantasy XIII-2 (360, PS3)
- 02/07 - Inversão (360, PS3)
- 02/07 - Reinos da Amalur: Reckoning (360, PS3, PC)
- 02/07 - The Darkness II (PS3, 360, PC)
- - 14/02 Twisted Metal (PS3 )
- 06/03 - Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
- 24/04 - Protótipo 2 (360, PS3, PC)
- Q1 2012 - Ninja Gaiden III (360, PS3) *
- Q1 2012 - The Witcher 2 (360)
- Q2 2012 - Aliens: Colonial Marines (360, PS3, PC, DS) *
- Q2 2012 - Darksiders II (360, PS3, PC) *
- Queda 2012 - Tomb Raider (360, PS3, PC)
- Queda 2012 - Halo 4 (360)
- Queda 2012 - BioShock Infinito (360, PS3, PC)
- * TBA 2012 - Batman: Arkham City (Wii U)
- * TBA 2012 - Ninja Gaiden III (Wii U)
- * TBA 2012 - Aliens: Colonial Marines (Wii U)
- TBA 2012 - Luigi Mansion 2 (3DS)
- TBA 2012 - The Last Guardian (PS3)
- TBA 2012 - Metro: Last Light (360, PS3, PC, Wii U)
- TBA 2012 - Dogma do Dragão (360, PS3)
- TBA 2012 - Tekken Wii U (U Wii)
- * TBA 2012 - Darksiders II (Wii U)
- TBA 2012 - Sly Cooper: Thieves in Time (PS3)
- TBA 2012 - Starhawk (PS3)
- TBA 2012 - Street Fighter x Tekken (360, PS3)
- TBA 2012 - Soul Calibur V (360, PS3)
- TBA 2012 - Metal Gear Solid Snake Eater 3D (3DS)
- TBA 2012 - Borderlands 2 (360, PS3, PC)
- TBA 2012 - Armored Core V (360, PS3)
- TBA 2012 - Prey 2 (360, PS3)
- TBA 2012 - Kinect Star Wars (360)
- TBA 2012 - Counter-Strike: ofensiva global (360, PS3, PC)
IGN:
sexta-feira, 19 de agosto de 2011
Turquia anuncia intenção de compra de 15 milhões de tablets para escolas públicas; Brasil poderá ser fornecedor

Caglayan revelou que havia conversado com representantes da Apple durante sua última visita aos EUA. Segundo ele, o objetivo da conversa era saber se a empresa de Cupertino teria condições de atender ao pedido de 15 milhões de gadgets, dentre eles iPads, iPhones, fones de ouvido e capas para os alunos das escolas de ensino fundamental e médio da Turquia.
A Apple, por sua vez, terceiriza a fabricação de seus gadgets em empresas como a chinesa Foxconn. Como a fabricante está montando uma filial no interior de São Paulo - e a fábrica central está atendendo a demanda mundial de iPad 2 -, toda a mão-de-obra necessária para produzir o pedido do governo da Turquia será brasileira.
Por outro lado, empresas como a Microsoft e a Intel também estão interessadas em atender a demanda do projeto Fatih. A Microsoft confirmou a intenção ao fazer uma visita à Turquia para conhecer a iniciativa governamental, e a Intel disse que considera a abertura de um centro de pesquisa e desenvolvimento na Turquia.
Entenda o projeto Fatih
Considerado um dos investimentos educacionais mais significativos da Turquia, o 'Fatih' é um projeto de inclusão digital que propõe implantar um conceito novo de "Smart Class" em todas as escolas do país. Para isso, as salas de aula serão equipadas com as melhores tecnologias do mercado, informatizando o processo educacional de mais de 40 mil escolas, beneficiando aproximadamente 570 mil turmas do ensino primário e secundário.
Ao todo, o projeto custará cerca de 1.7 bilhões de dólares. Depois de iniciada a produção do tablets, a demanda deverá ser atendida em um período previsto de 4 anos.quarta-feira, 17 de agosto de 2011
Novo ‘FIFA Street’ promete ser o mais autêntico jogo de rua já criado
Serão mais de 35 quadras em diversos lugares do mundo, incluindo o Rio de Janeiro
A Electronic Arts anunciou nesta terça-feira (16), durante a Gamescom, na Alemanha, a produção do novo “FIFA Street”. O game já está em desenvolvimento e tem lançamento esperado para 2012, no PlayStation 3 e Xbox 360.
A produtora promete que este “será o mais autêntico jogo de futebol de rua já criado”. “FIFA Street” usará o mesmo motor gráfico de “FIFA 2011” e trará 35 quadras em diversos lugares do mundo, como Rio de Janeiro, Londres, Barcelona, Xangai, Buenos Aires, Nova York, Amsterdã, Paris, Munique e muito mais.
“FIFA Street” trará para campo os principais craques das seleções mundiais, e uma lista com grandes times como Chelsea, Milan, Real Madrid, Barcelona, Inter de Milão, Manchester, Arsenal, Roma, Valência, Bordeaux, Atlético de Madri e outros.
“FIFA Street” estará conectado ao “EA Sports Football Club” e os assinantes do EA Sports Season Ticket terão acesso ao jogo três dias antes do lançamento oficial. Veja imagens do game clicando aqui.

sábado, 13 de agosto de 2011
O mercado de games
Para deixar a concorrência ainda mais desesperada, a Microsoft lançou um dos acessórios mais cobiçados do mundo dos games. O Kinect permite que o usuário use os movimentos do próprio corpo para jogar e interagir com os personagens na tela, sem a necessidade de segurar um controle especial, como no caso do Nintendo Wii. A recepção foi boa: 8 milhões de unidades vendidas dentro de 60 dias depois do lançamento
FONTE:BAIXAKI
sábado, 30 de julho de 2011
Wayne Rooney e Jack Wilshere estarão na capa de FIFA 12
A EA sports já começou a anunciar os jogadores que estrelarão as capas dos diversos lançamentos regionais de FIFA 12. Wayne Rooney, atacante do Manchester United, será o único jogador a estrelar as caixas de todos os games ao redor do mundo e estrelará ao lado de uma série de astros da bola.
A caixa americana, que provavelmente será a mesma que chegará ao Brasil, trará Rooney e o brasileiro Kaká, do Real Madrid, acompanhados de um terceiro atleta ainda não anunciado. O inglês e o nosso conterrâneo também aparecerão em uma série de capas europeias acompanhados de grandes jogadores como Gerard Piqué, Xabi Alonso e Giampaolo Pazzini.
A EA Sports revelará, pouco a pouco, os atletas que estrelarão as caixas de cada lançamento de FIFA 12. Os anúncios culminarão na revelação das imagens das capas e, mais tarde, no lançamento do game, que acontece em 27 de setembro para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2, 3DS, PSP, iPhone e
FONTE:baixaki
quinta-feira, 28 de julho de 2011
PES 2012 ganha data de lançmento!!!!!!!!!!!!!!!!
quarta-feira, 22 de junho de 2011
Fifa 12 Leva Mais Um Prêmio De Melhor Jogo De Esporte Da E3 E Segundo Muitos Sites "o Melhor Dos Últimos Anos"
Muito tem se falado do novo motor gráfico e o quanto ele melhora a jogabilidade do jogo, comparado com o já aclamado "Fifa 11".
O novo motor de física do jogo, chamado de "Impact Engine", segundo um redator do site IGN, vai "ser um divisor de águas nos jogos desportivos, tamanho é o seu realismo, o que marcará os jogos de esporte com antes e depois de Fifa 12".
E não pareçe exagero, pois en todas as votações de jogos da E3 deste ano, o jogo de futebol da EA fica entre os cinco melhores, o que já nos diz a qualidade do jogo, pois não é fácil concorrer com "Uncharted 3" ou "Gears of War 3".
Com isso, o jogo já vençeu seus concorrentes deste ano em praticamente todas as votações de melhor jogo de esporte do ano, o que só comprova ainda mais a superioridade do título da EA sobre os demais.
o Site "IGN" também elegeu o jogo como o melhor do ano na E3, e um crítico do site jogou o game de futebol da EA e disse ser "Perfeito, finalmente um jogo de esporte realmente autêntico em sua jogabilidade".
Os usuários de PC, podem ficar finalmente empolgados, pois o Fifa 12 de PC será exatamente igual as versões de PS3 e X360, como já foi postado hoje aqui na Game Vício.
O Jogo será lançado dia 27 de Setembro na América do Norte e dia 30 na Europa e demais localidades.
Pois é isso, todos nós amantes do futebol, seremos contemplados com o melhor simulador de esportes da atualidade, e não somente com promessas de melhoras furadas de outros fabricantes de jogos, pois praticamente todos os sites que avaliaram o jogo estão com a mesma opinião de que "Fifa 12 este ano está sem concorrentes a altura, e é sem dúvidas o melhor simulador de esporte já feito na história dos games".
Fonte:Gamevicio
domingo, 17 de abril de 2011
Segundo EA, FIFA 12 será uma revolução
Mas isso só faz apenas alguns anos, e a série FIFA Soccer, da EA Sports, voltou dos mortos quando começou a investir em algo que Winning Eleven (agora conhecido mundialmente por seu nome europeu, Pro Evolution Soccer) pareceu esquecer com o tempo: jogabilidade. A Konami deve ter pensando “se não está quebrado, não conserte”, pois poucas mudanças foram percebidas nas últimas edições.
Assim, FIFA deu a volta por cima e se tornou não somente a melhor franquia de futebol, mas também uma das melhores de esportes em geral. Mas apresentar os melhores controles não é mais suficiente para a EA. Sempre é possível fazer algo melhor.
Sem dar a menor explicação, David Rutter, produtor de linha de FIFA 12, divulgou em nota oficial que este promete “ser um ano revolucionário para o FIFA… especialmente no departamento de jogabilidade.” Apesar das já impressionantes modificações no controle de bola e no ritmo de jogo como um todo, que garantiram à edição deste ano um realismo visual único, novas mudanças estão por vir.
Vale lembrar que FIFA 11 vendeu (incluindo todos os consoles, portáteis e PCs) 11 milhões de cópias no mundo todo e a série é dona de 75% do mercado de games de futebol. Estas mudanças na jogabilidade devem ser divulgadas em breve. Fique ligado.
FONTE:Globo
sábado, 16 de abril de 2011
quinta-feira, 24 de março de 2011
Apple confirma lançamento nesta semana do iPad2 em 25 países – Brasil não foi listado
A lista traz os seguintes países: Austrália, Áustria, Bélgica, Canadá, República Checa, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Hungria, Islândia, Irlanda, Itália, Luxemburgo, México, Holanda, Nova Zelândia, Noruega, Polónia, Portugal, Espanha, Suécia, Suíça e Reino Unido. Interessados também podem adquirir o tablet pela Apple Store Online.
“Enquanto os concorrentes lutam para alcançar o primeiro iPad, mudamos o jogo novamente com o iPad 2” afirma Steve Jobs. “Nós estamos com uma demanda surpreendente pelo iPad 2 nos EUA. Clientes ao redor do mundo nos disseram que não podem esperar para colocar as mãos nele. Agradecemos a paciência de todos e estamos nos esforçando para produzir iPads suficiente para todos”.
Apesar de o Brasil não aparecer entre os países listados, ainda existe a chance de que o produto seja lançado no mercado nacional em breve. No mesmo comunicado, a Apple informou que o lançamento ocorrerá em Abril em Hong Kong, Coréia, Singapura e “outros países“, onde o Brasil pode ser incluído.
No fim da nota oficial a Apple apresenta os preços de alguns aplicativos para o iTunes que podem ser comprados com o novo tablet e lembra que a duração da bateria, anunciada como de 10 horas, depende das configurações do dispositivo, formas de uso e alguns outros fatores, podendo interferir no resultado real.
Fonte:globo
quarta-feira, 16 de março de 2011
Internet Explorer 9 atinge 2,3 milhões de downloads em 24 horas
A empresa agradeceu a entusiástica recepção do programa em todo o mundo, onde foi lançado em 40 idiomas, simultaneamente.
Como novidade, o IE9 traz uma interface mais limpa, com mais espaço para os sites e menos para as barras de ferramentas, priorizando o conteúdo e não o próprio navegador. Outro apelo que a Microsoft ressalta é a velocidade de processamento de conteúdo multimídia, que faz uso da placa aceleradora gráfica do PC para melhorar o desempenho. Há ainda previsão para o Internet Explorer 9 estar disponível no sistema operacional móvel Windows Phone 7. Porém, não há data definida.
Fonte: Globo
Ubisoft anuncia 1º jogo que permite tocar música com guitarra de verdade
O jogo vem com um conector que pode ser ligado a qualquer console, segundo divulgou a empresa. Conforme o site “Examiner.com, a Ubisoft ainda confirmou que irá lançar um pacote de instrumentos por US$ 200 para aqueles jogadores que não possuem uma guitarra elétrica.
O “Rocksmith” contará com músicas do Rolling Stones, David Bowie e Nirvana e deve chegar ao mercado em setembro de 2011. O game terá verões disponíveis para Xbox 360, PlayStation 3 e computador. Confira a página oficial do jogo no Facebook.
quinta-feira, 10 de março de 2011
Hackers criam gerador de Microsoft Points
Os Microsoft points são a moeda digital que o usuário utiliza para comprar conteúdo para o Xbox e para o Zune, e é possível comprar cartões pré-carregados com os pontos e utilizá-los em sua conta. O problema? Assim como aconteceu com os gift cards do iTunes, alguém descobriu o algorítimo que a Microsoft usa para criar códigos válidos e o espalhou por toda a internet.Utilizando um site que gerava os códigos, usuários conseguiram gerar até 1 milhão de Microsoft points por meio de falsos gift cards, até a Microsoft perceber e estancar o vazamento. É um problema bem difícil de resolver, já que a empresa provavelmente precisará de um algorítimo completamente novo para realmente cessar o uso de falsos cartões. [Tech Game via Escapist via Save and Quit via Joystiq]
fonte :gizmodo
Avalanche preparada para a Xbox 720
Os criadores de Just Cause 2, Avalanche Studios, admitiram sentir-se preparados para a chegada de um novo sistema da Microsoft.
"Absolutamente. É um tema muito interessante para nós, porque quando trabalhamos em Just Cause 1, o Xbox 360 saiu e tivemos que fazer o jogo em seis meses" afirmou Christopher Sundberg, co-fundador do estúdio, em entrevista com o site CVG.
"Estamos num momento interessante onde os projetos em que estamos a trabalhar agora poderão acabar por ser lançados numa nova tecnologia da Microsoft. Tudo o que podemos fazer é antecipar-mo-nos e ser tão precisos quanto possível."
De qualquer forma ele admitiu que o estúdio já estava inteirado de que a Microsoft estava a trabalhar em algo, mas revelou que ainda não têm qualquer tipo de confirmação no que toca às especificações. No entanto dizem estar bastante confiantes de que a próxima geração de consoles não irá apostar na distribuição de jogos em formato físico.
Neste momento sabe-se que a Avalanche Studios está a trabalhar num jogo inspirado no filme de Mad Max, no entanto a produtora pode ter mais alguns projetos na manga.
Finte:Gamevicio
segunda-feira, 7 de março de 2011
Gadgets levam a uma epidemia de insônia
Um outro exemplo mais moderno é a insônia causada pelo uso de gadgets perto da hora de dormir, apontado em um estudo da NSF.
Segundo o estudo, 43% dos americanos entre 13 e 64 anos disseram que nunca ou raramente conseguem ter uma boa noite de sono durante os dias da semana, uma número que correlata fortemente com os 60% que afirmam usar o computador ou outros gadgets na hora anterior ao horário de dormir.
Este não é o primeiro estudo que relaciona as duas coisas. A teoria corrente é que a luminosidade das telas interfere com o ciclo de liberação de melatonina, que é fortemente ligado à intensidade da luz que chega aos olhos. Outros fatores são a ansiedade e agitação causada por responder mensagens ou jogar, em oposição a outras atividades mais "tradicionais" antes de ir para a cama, como ler ou ouvir música. Se você é um dos que tem dificuldades para dormir, desligar o PC, celular e videogame duas, ou pelo menos uma hora antes de ir para a cama pode ser a solução. Leitores de e-books com telas não iluminadas, como o Kindle aparentam não estar entre os vilões, já que a tela se comporta como um livro de papel, apenas refletindo a luz ambiente.
Fonte:Hardwere
Nasa refuta pesquisa de bactéria extraterrestre
Leia mais:
Cientista afirma que encontrou sinais de vida extraterrestre em meteorito
Richard Hoover, do Centro de Voos Espaciais Marshall, da NASA, publicou seu estudo em um periódico online considerado obscuro, o Journal of Cosmology, no qual conclui que estes traços de microorganismos devem ter origem espacial, mas a conclusão está sendo refutada por outros cientistas, inclusive seus colegas da Nasa.
“Ninguém na comunidade científica, em especial entre os pesquisadores que analisam meteoritos, que apóie estas conclusões,” afirmou Carl Pilcher, diretor do Instituto de Astrobiologia da Nasa. “A explicação mais simples para as medições de Richard Hoover é que ele está estudando micróbios terrestres – eles são produto de contaminação das amostras”.
No estudo, Hoover afirma que análises químicas o fizeram desconsiderar a probabilidade de contaminação. Ao contrário: ele chamou os traços microbianos de “fósseis indígenas” espaciais, do que algo encontrado na Terra.
Cientistas dentro e fora da Nasa criticaram e até ridicularizaram o estudo de Hoover, as credenciais do pesquisador e até mesmo o periódico. Segundo ele, Hoover estuda Física solar e não tem experiência com astrobiologia. Segundo a Associated Press, Hoover e os editores do Journal of Cosmology não estão respondendo a pedidos de entrevista.
Em um comunicado no site do periódico, o editor-chefe Rudy Schild, da Universidade Harvard, disse que Hoover era “um cientista respeitado e astrobiólogo com vários feitos importantes na Nasa”.
Mas na segunda-feira (7), a agência divulgou um comunicado de Paul Hertz, chefe da divisão científica da agência espacial, questionando a validade do estudo que não passou pela chamada “revisão dos pares” (na qual cientistas do mesmo ramo avaliam a pertinência de um estudo antes de sua publicação). A Nasa declarou que Hoover não avisou seus superiores que ele havia submetido o estudo ao Journal of Cosmology após ele ter sido rejeitado por um periódico mais respeitado, que faz revisão de pares.
“A Nasa não pode apoiar um alegação científica que não tenha passado por revisão de pares ou examinada cuidadosamente por outros especialistas qualificados,” afirmou Hertz no comunicado. “Este estudo havia sido submetido ao International Journal of Astrobiology em 2007, porém o processo de revisão de pares não foi finalizado”.
O Journal of Cosmology se apresenta como um periódico que usa revisão de pares. Em sua nota, Schild afirmou que pediu a “100 especialistas” e “mais de 500 cientistas da comunidade científica” para revisar o estudo, e seus comentários seriam postados no site após a divulgação inicial da pesquisa. Mas, normalmente, esse processo acontece antes do estudo ser avaliado para publicação.
O astrobiólogo Pilcher disse que o periódico é conhecido por publicar estudos que afirmam que a vida não se originou na Terra, e sim no espaço, há 10 bilhões de anos, uma teoria que está longe de ser popular na comunidade científica.
Não é a primeira vez que cientistas da Nasa afirmam ter encontrado traços de vida em metoritos. Em 1996, o então presidente dos Estados Unidos Bill Clinton anunciou descoberta semelhante em um meteorito encontrado na Antártida. Mas pesquisa posteriores não confirmaram o achado e a descoberta acabou desacreditada. Na época, a Nasa bancou a descoberta, o que não foi o caso desta vez.
Outro astrobiólogod a Nasa, David Morrison, chamou o trabalho de Hoover de “má ciência”: “Se ele quer ser levado a sério pela comunidade de astrobiólogos, precisa publicar seu estudo em um periódico de verdade e responder às críticas dos outros cientistas,” afirmou. “É assim que a ciência avança”.
Fonte:IG
domingo, 6 de março de 2011
Facebook confirma contratação de ex-chefe do Google e do Orkut
Hohagen liderará as operações do Facebook na região para dar suporte e ajudar as principais marcas a utilizar a rede social.
Conforme o comunicado do Facebook, a nomeação de Hohagen “demonstra o compromisso da empresa com a região, onde os anunciantes da América Latina já demonstram grande interesse em construir vínculos mais fortes com seus clientes por meio do Facebook”.
“A equipe do Facebook na América Latina será capaz de ajudar as empresas a navegar por esta rede e criar campanhas que impactarão seus negócios de maneira significativa”, disse Hohagen, em comunicado.
“Estamos animados por contarmos com o Alexandre para construir e liderar a equipe local", disse Blake Chandlee, vice-presidente e diretor comercial da Ásia-Pacífico, América Latina e Mercados Emergentes.
Trabalho no Google
Hohagen deixou o Google nesta segunda-feira (14) após ter trabalhado na criação e gestão da empresa na América Latina por quase seis anos. Ele atuou como gerente-geral do Google Brasil e, em seguida, como vice-presidente da empresa no continente.
Segundo um comunicado divulgado pelo Google, a empresa "está em busca de um novo líder que possa aproveitar ao máximo as grandes oportunidades que a região, marcada pelo incrível crescimento, oferece".
Fonte:G1
Android alcança maior fatia de mercado de smartphones nos EUA
Segundo o grupo de pesquisa, o Android alcançou maior participação porque a RIM e a Apple criam e vendem os seus próprios smartphones equipados com os seus sistemas operacionais. Por isso, em termos de fabricação de aparelhos, ambas as companhias estão empatadas com 27%, seguidas pela HTC, com aparelhos equipados com Windows Mobile/Windows Phone (7%) e Android (12%).
“Como o Google licencia o seu sistema operacional para fabricantes, o Android é mais fragmentado”, afirma o estudo. Ainda conforme a Nielsen, 12% dos smartphones com Android são da HTC, 10% dos aparelhos são da Motorola e 5% pertencem à Samsung. A pesquisa também descobriu que o público jovem é quem mais compra Android nos EUA.
Android supera Symbian
Em janeiro de 2011, a empresa de pesquisa Canalys revelou que o Android tinha superado o líder histórico do mercado de smartphones Symbian, da Nokia, como plataforma mais popular no 4º trimestre de 2010.
Todas as fabricantes de celulares venderam um total de 32,9 milhões de aparelhos Android no último trimestre de 2010, ante vendas totais de modelos com Symbian de 31 milhões de unidades, divulgou a Canalys na época.
Fonte:G1
sábado, 5 de março de 2011
Tribunal holandês proíbe venda de PlayStation 3; Sony recorrerá
As autoridades da Holanda notificaram a Sony no final de fevereiro de que uma inspeção seria feita nos produtos da marca importados para o país. O caso resultou na retenção temporária dos produtos da multinacional japonesa nesta sexta-feira (4).
A Sony acrescentou que a ordem judicial preliminar tem relação com uma petição feita pela LG, alegando que a empresa japonesa pode estar infringindo patentes da sul-coreana relacionadas à tecnologia do Blu-ray.
A LG afirmou que não irá comentar sobre assuntos judiciais pendentes.
A Sony afirmou que discorda das acusações da LG e que vai entrar com recurso junto aos tribunais holandeses.
De acordo com notícias da mídia desta semana, milhares de videogames foram recolhidos na Holanda devido a um bloqueio nas vendas ordenado pela Justiça holandesa.
A batalha entre as empresas começou quando ambas não renovaram um acordo que expirou há três anos para dividir a posse da tecnologia, afirmou uma pessoa familiarizada com o assunto.
Desde então, as duas empresas processam uma a outra por violação de patente.
Fonte:G1
Jogar em consoles provavelmente custa mais do que você imagina
Todo mundo sabe que os consoles de videogame não são exatamente baratos, mas a grana que você gasta na máquina é apenas a ponta do iceberg. O GameInformer destrinchou os custos nem sempre previstos por trás da compra de um Nintendo Wii, PlayStation 3 ou Xbox 360.
Não tem nada errado com jogar um pouco de videogame, mas às vezes você pode nem mesmo se dar conta do quanto está gastando com ele depois da compra. Pegue o PS3, por exemplo: quando você adiciona o preço de alguns acessórios necessários como um cabo HDMI, controle extra, cabo de extensão, Bluetooth e um jogo, você já gastou quase US$ 150 extras – o que, em Reais, dá bem mais do que os R$ 250 da conversão direta. Aposto que você não pensou em somar esse valor ao preço do console enquanto estava pensando em comprá-lo, acertei? Obviamente, nem todo mundo precisa de todas essas coisas, mas a maioria precisa de algumas delas, e podem nem mesmo saber disso inicialmente. Cada sistema também apunhala a sua carteira de formas diferentes. O Wii, por exemplo, não tem taxas para jogar online, mas os seus controles extras (que, por sinal, não são recarregáveis) são mais numerosos e caros que os dos concorrentes.
O artigo também leva em consideração as TVs, que eu não sei se consideraria parte das minhas despesas com games (a não ser que eu usasse a TV somente para isso); e apesar de eu achar meio nada a ver comparar o preço do PS3 com o do Wii (spoiler: o Wii é bem mais barato), o artigo realmente oferece uma visão mais realista de custos para quem está pensando em comprar algum dos consoles atuais. Se você está nessa situação, analise bem o cenário. Talvez seja melhor esperar por uma queda de preço ou colocar uma placa de vídeo nova no seu PC, o que geralmente custa algumas centenas de dólares a menos.
fonte: Gizmodo
Gears of War 3: Data, Trailer e Multiplayer
Para comemorar, os desenvolvedores divulgaram um vídeo do multiplayer, ainda em beta. E para completar, coloco o lindo trailer de anúncio do game, que vale a pena.
fonte : pepsi gizmodo
Leilão do Twitter sugere valor de U$ 7,7 bi para o site

Um recente leilão de ações do Twitter no mercado secundário sugere que investidores avaliam a companhia em US$ 7,7 bilhões, mais que o dobro do valor de mercado do serviço de microblogs, após ter recebido uma injeção de recursos em dezembro. Investidores concordaram em pagar US$ 34,50 por ação do Twitter no leilão conduzido pela Sharespost, uma bolsa de valores para negociação de ações de companhias privadas que anunciou a informação nesta sexta-feira.
Com base no número de ações do Twitter listadas pelo site da Sharespost, estimado em 223,7 milhões, é possível chegar ao valor de mercado de cerca de US$ 7,7 bilhões para o site. Os valores atribuídos a companhias privadas de Internet explodiram nos últimos meses, com investidores se afobando para comprar fatias de empresas que muitos imaginam que podem ser o próximo Google.
Na quinta-feira, uma firma de investimentos comprou 2,5 milhões de ações do Facebook, em um acordo que aumentou o valor da companhia para 65 bilhões de dólares, segundo veiculado pela imprensa. O valor é 30% maior que atribuído ao Facebook em sua última rodada de investimentos recebida em janeiro.
O leilão de ações do Twitter envolveu 35 mil ações preferenciais série B do serviço de microblogs e a demanda superou a oferta, segundo o Sharespost. Em dezembro, o valor atribuído ao Twitter chegou a US$ 3,7 bilhões, após o site ter recebido aporte de US$ 200 milhões da empresa de venture capital Kleiner Perkins Caufield & Buyers.
fonte: tecnologia terra
Um lobo do tamanho de um onibus.Que tal então um monstrinho de 100 metros,que possui uma boca capaz de engolir e triturar uma casa inteira.
Esse jogo parece ser muito cruel.
sexta-feira, 4 de março de 2011
Portátil PSP tem redução no preço e passa a custar R$ 970 no Brasil
Sony lançará linha de games no Brasil para o portátil.
De acordo com Ana Alfaia, gerente de produto de consoles e acessórios PlayStation no Brasil, o motivo da redução de preço é uma adequação ao novo preço mundial do produto. "Buscamos oferecer a opção de entretenimento portátil a clientes que valorizam a segurança de comprar um produto oficial, com garantia de 1 ano e assistência técnica no país".
A companhia ainda afirma que lançará uma linha de jogos para o PSP com preços competitivos. Não foram revelados quais serão os jogos nem os valores que eles serão vendidos nas lojas.
O aparelho, que começou a ser vendido nos EUA em 2005 (e no final de 2004 no Japão), chegou ao Brasil com certificação da Anatel e um ano de garantia. Na caixa do aparelho acompanham cabo de alimentação, fonte e bateria. Nenhum game acompanha o produto.
O sucessor do PSP, o portátil chamado provisoriamente de Next Gaming Portable, ou NGP, foi anunciado pela Sony no final de janeiro passado. Ainda não há previsão de lançamento do aparelho.
fonte: g1
Demonstração de 'Mortal Kombat' chega ao PS3 dia 8 de março
Game será lançado dia 19 de abril nos Estados Unidos.

A produtora Warner Bros. Interactive e o estúdio NetherRealm Studios divulgaram nesta quinta-feira (3) que a demonstração do game de luta "Mortal Kombat" chegará ao PlayStation 3 no dia 8 de março. A versão é gratuita e o download para membros do serviço PlayStation Plus e poderá ser feito na loja virtual PlayStation Store.
No dia 15 de março, outros usuários do PlayStation 3 poderão baixar a demonstração do jogo.
A demonstração trará os lutadores Scorpion, Sub-Zero, Mileena e Johnny Cage, presentes em outros títulos da série, e dois cenários clássicos, Living Forest e The Pit. A versão de teste ainda apresenta uma amostra do modo arcade, com os lutadores subindo uma grade ao vencer os adversários.
"Mortal Kombat" tem previsão de lançamento para o dia 19 de abril no Xbox 360 e PlayStation 3.
fonte: g1
quinta-feira, 3 de março de 2011
"Devil May Cry 4" manda bem no iPhone e iPod Touch
A Capcom conseguiu “espremer” a maior parte dos pontos altos do quarto capítulo de sua série de jogos de ação “Devil May Cry” nesta pequena – mas muito funcional – versão para iOS (US$5).
Jogando como Nero, o título segue a história de “DMC4” por 10 fases. Apesar de o conjunto de movimentos ser um pouco incompleto, os desenvolvedores mantiveram o famoso sentimento “combo-cêntrico” da franquia ao destravar automaticamente novos movimentos quando o gamer consegue almas o suficiente. O jogo tem controles eficientes, e a qualidade de “Devil May Cry 4 Refrain” está mais a par com “Street Fighter IV” para iOS do que “Dead Rising Mobile”, todos games da Capcom. Jogar essa versão portátil de “DMC4” me fez querer tirar o pó do original para consoles.
Dada a natureza geralmente complexa do design de “Devil May Cry”, foi uma ótima surpresa ver que esse game funciona tão bem no iPhone. Meu maior medo era relacionado aos controles, mas eles apresentaram uma ótima resposta na maioria das vezes – gostei em especial da maneira como os desenvolvedores lidaram com os golpes de espada de Nero e a mudança de estilos de jogo com Dante – e realizar combos continua divertido nessa versão móvel, apesar de alguns ajustes necessários. A engine também roda bem, particularmente nas animações dos personagens.
Game para iPhone e iPod Touch já está na App Store por US$5
No entanto, mesmo com seus controles eficientes e alinhados, alguns movimentos são difíceis de ser realizados no calor do combate, e o amplo espaço de toque no joystick algumas vezes pode levar a ações indesejadas. Navegar o mapa também pode ser um pouco irritante, porque a câmera está constantemente rodando, o que pode levar a alguma confusão relativa ao espaço juntamente com o mapa já um pouco obtuso. Além disso, apesar de entender a mudança, não deixa de ser um desapontamento que as batalhas de chefes infelizmente não estejam no mesmo nível de suas correspondentes nos consoles.
Um gamer veterano na série conseguirá terminar “DMC4R” em algumas horas, mas você também pode jogar como Dante por meio de uma atualização gratuita, e existem muitos itens destraváveis e colecionáveis para obter. Além disso, a Capcom já afirmou que planeja adicionar modos adicionais de jogo no futuro.

Um dos pontos baixos dessa versão móvel são as lutas de chefes
O jogo vale o quanto custa? Provavelmente sim, para os fãs da série que possuem um aparelho com o iOS. É um feito e tanto a Capcom ter conseguido criar uma versão competente de “DMC4” sem sacrificar tanto o visual 3D quando o "clima" correto. E se você é um fã do game há muitos atrativos extras para ir atrás. Não é exatamente um “Mirrors Edge” ou “Dead Space”, mas vale muito a pena se você gosta da série “Devil May Cry”.
fonte: macworldbrasil




















